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2015年,中国游戏市场实际销售收入达到1407亿元,是电影市场的3.3倍,但同比增长22.9%,仅占电影市场的1/2。游戏产业明显放缓,一些业内人士表示,未来可能会有近50%的游戏企业被淘汰。然而,5年前版权转让费只有500万元的《传奇之剑》最近被广州一家企业以1亿元的价格收购,使业界对即将到来的“硬仗”充满信心。//
游戏行业的资本减少
2014年,全球手机游戏收入为245亿美元,2015年达到301亿美元。刚刚结束的“第三届移动游戏产业年会”上发布的《2015年全球移动游戏产业白皮书》显示,亚太地区仍是全球移动游戏产业产值最高的地区。2015年,中国工业收入达到65亿美元,超过美国的60亿美元和日本的62亿美元。然而,在2015年ios & google play出版商排行榜的前12名中,日本有5家,中国只有一家。
据行业分析师称,根据2015年手机游戏行业报告,国内游戏团队的数量从今年上半年的27,700个急剧下降到10,000多个。业内人士认为,50%的企业未来可能面临“倒闭”的危机。
“最近,至少有30家游戏公司进入了新的第三板市场,这意味着‘M&A战争’将开始得更晚,游戏行业的门槛将越来越高,许多人将‘玩’游戏。”新东集团董事长陈云?分析显示,2013~2014年,游戏行业投入了大量资本,而2015年资本投入量大幅下降。
中国游戏产业将继续高速发展
尽管如此,游戏产业的前景仍然充满希望。根据国家广播电影电视总局2016年1月发布的国内网络游戏审批信息,1月份审查了21款国内游戏,其中手机游戏所占比例最大。“虽然中国游戏产业的增速有所放缓,但仍将保持快速发展。”陈云?预计2016年将成为市场新陈代谢的阶段。
此外,2016年市场将进一步细分,2015年将继续保持“高抓高打”的特点。然而,他认为强大的游戏公司不应该追求知识产权,而是创造知识产权。(记者林琳)
标题:游戏产业放缓明显 业内估计一半企业或被淘汰
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